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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

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三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也(yě)是(广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还(hái)会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带(dài)的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴越高(gāo),你的(de)暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽(hū)视(shì)很可能(néng)会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害(hài)结果期(qī)望(wàng)也要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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